您现在的位置是:先圣先师网 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
先圣先师网2025-12-29 06:56:36【知识】7人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(448)
站长推荐
友情链接
- 我的世界hmcl怎么联机
- 饮食不合理胆石来找你
- 无悔华夏刘秀游历技能介绍说明
- 现代企业经营管理论文
- 陈汉典lulu宣布结婚 吴宗宪送祝福
- 2021深圳南山区青少年马术锦标赛(维多丽亚站)举行
- 社区投放智能垃圾桶,从源头上做好垃圾分类
- 情绪消费撑起万亿蓝海
- 炉石传说2024最强卡组推荐 炉石传说卡组排行
- 甄子丹回应带辛芷蕾入行:终究是靠她自己
- 双色球开15注622万分落4地 福建或爆6220万大奖
- 罗士兰:二十年悉心照顾身边亲人用柔弱肩膀扛起一个家
- The Ultimate Southwest US Road Trip Itinerary (Updated 2025)
- 文班亚马26+12瓦塞尔18+7 约翰逊17+11马刺大胜老鹰
- 8 AMAZING Coliving Spaces Around the World I Recommend to All My Friends
- 《证券时报》::上半年业绩高增长 现金流稳健
- 传奇账号保护措施与安全设置建议
- 爱德华兹26+12亚历山大35+5+7 森林狼险胜雷霆
- 平面设计毕业论文范本
- 新标四分类垃圾桶亮相昆明经开区







